当前位置:起点学习辅导网学习辅导免费教案英语教案小学一年级英语教案广州市小学英语口语课本(上册)第27课教学设计

广州市小学英语口语课本(上册)第27课教学设计

01-01 20:21:49浏览次数:806栏目:小学一年级英语教案
标签:小学英语教案范文,英语教案模板,pep小学英语教案,教学  小学英语  广州市  课本   广州市小学英语口语课本(上册)第27课教学设计,

Lesson 27

一、教学内容:广州市小学英语口语课本(上册)第27课

二、教学内容分析:本课是新授课,要求学生能听说两个句型&127;"I have got..."和“You have got...”。&127;由于学生在前几课已掌握本课的八组词组,&127;因此要求学生能够运用这八组词组和学过的知识在这两个句型中进行替换,并初步运用于情景交际中。

三、教学对象分析:本课的教学对象是一年级的学生。&127;一年级的学生活泼好动,勇于开口模仿,而且他们接触英语不久,对英语有着浓厚的兴趣。通过一个多学期的学习,学生掌握了一些基本的句型和&127;45个物品的英语名称,能够说一些简单的问候语和对话,&127;学生还能听懂一些课堂用语和有秩序地进行教学游戏。但学生的年龄小,&127;控制能力差,有意注意时间短,因此在这节课中我充分利用各种媒体,&127;并结合各种游戏,吸引学生的注意力,让学生在轻松愉快的气氛中学英语。

四、教学目标:

(一)、认知领域目标:

1、能听懂会说本课句型“I have got...”和“You have got...”。

2、能运用所学的知识于本课句型中。

3、能初步运用本课句型于情景交际中。

(二)、情感领域的教学目标:

1、通过学习本课的知识,教育学生要节约和爱护自己的物品。

2、通过唱英文歌曲,使学生得到美的熏陶。

3、通过各种游戏、竞赛,培养学生的集体主义精神和团结互助精神。

(三)、智力发展教学目标:

1、通过玩各种游戏,培养学生的有意记忆和创造能力。

2、通过情景交际活动,培养学生用英语进行交际能力。

五、教学重点和难点:

重点:掌握本课句型“I have got...”和“You have got...”。

难点:运用所学过的知识于本课句型中,并能初步进行交际活动。

六、教学媒体:

1、师生自备所学过的各种物品的实物或剪纸。

2、录音,录像,投影,电脑。

七、教学过程:

(一)复习准备:

1、唱歌 "I Have Two Hands"。

  

I Have Two Hands

1=F 2/4

1 2 3 1 ┃ 1 2 3 1 ┃

──── ──── ──── ────

I have two hands, I have two hands.

I have two ears, I have two ears.

&127;I have two eyes, I have two eyes.

3 4 5 ┃ 3 4 5 ┃

───── ─────

My left hand, my right hand.

My left ear, my right ear.

My left eye, my right eye. &127;

5 6 5 4 3 1 ┃5 6 5 4 3 1 ┃

─────── ─── ─────── ───

Do you see my two hands? Do you see my two hands?

Do you see my two ears? Do you see my two ears?

Do you see my two eyes? Do you see my two eyes?

1 5 1 ┃1 5 1 :┃

───── ─────

One and two, one and two.

(说明:上课前唱首英语歌曲是为了调整一下学生的情绪,创造课堂气氛。这首歌曲的主题“I have two hands&127;”与这节课所要学的新句型“I have got...”有一定的联系,我根据原歌词作了修改,使学生对“have”句型有初步的感性认识。)

2、复习表演第26课的课文。让几组学生用自己的物品来表演26课的课文。

(说明:复习26课的课文,&127;从而引出本课所涉及的一些物品的英语名称,&127;同时也为发展阶段的“用学过的知识编对话”这一环节作好铺垫。)

(二)、新知识呈现和操练:

1、宣读教学目标:

2、教学Lesson 27。让学生从1数到26,然后引导学生根据20至26推出数词27的英语读法。带读Lesson 27。 &127;

(说明:让学生根据20至26的读法推出27的英语读法,这是培养学生的思维和推断能力,同时也教给学生学习英语的方法。)

3、用电脑呈现新句型“I have got...”。&127;荧幕上出现课本中的人物Mike。Mike向全班学生打招呼:"Hello,I'm Mike."&127;这时一头绵羊走近Mike,Mike指着绵羊说:"This is my sheep.I have got a sheep.I have got a sheep."接着在较远处又出现一头山羊,Mike指着山羊说:"That's my goat.I have got a goat.I have got a goat."电脑呈现后,教师手拿玩具,用手势配合说:"I have got a &127;toy &127;sheep.&127;I have got a toy mule."引导学生理解句型"I have got..."。

附电脑画面简图:

 (说明:通过电脑和教师自己呈现新句型“I have got...&127;”形成对比,让学生通 过看、听、辨 &127;来发现这个新句型并猜出其中文意思,培养学生的思维和总结能力. 如果按一般的教学方法是教师自己拿着物品来呈现这个新句型,&127;而这里通过电脑创设了另一个新的情景来使学生感知这个句型。)

4、教师手拿实物,用手势引导学生拿相同的物品跟读句型“I &127;havegot...”。

5、同桌操练。同座的同学用句型“I have got...”介绍自己的东西,然后进行检查。

6、让个别的学生拿自己的实物说本课句型“I have got...&127;”每个学生说完,教师紧接着说:“Yes,you have got...&127;”初步呈现句型“You have got...”

7、电脑呈现句型:“You have got...”接着以上的情景,&127;荧幕上出现另一个人物Lily,Lily与Mike对话:“Hello,Mike.”“Hello,Liky.”Mike手指绵羊和山羊说:“Look,I have got a sheep.I have got agoat.”Lily说:“Yes, you have got a sheep.You have &127;got &127;agoat.”Lily举起手中抱着的小狗说:“I have got a dog.”Mike接着说:“Oh,you have got a dog.”根据电脑中的情景,&127;教师引导学生理解句型“You have got...”。

附电脑画面简图:

 

 (说明:在检查学生对“I have got...”的掌握时,教师已初步呈现了“You have got...”这个句型,学生可能已注意到了教师所说的“You have got...”这个句型,但还不是十分理解它所表达的意思。因此这里再通过电脑中Mike和Lily的对话进一步呈现“You have got...”这个句型,并通过教师的引导,理解这个句型。在传统的教法中,由于缺少配合,教师比较难呈现这个句型,而这里运用电脑中Mikek和Lily的对话创设了一个真实生动的情景,使学生更容易理解。)


广州市小学英语口语课本(上册)第27课教学设计由www.qidian55.com收集及整理,转载请说明出处www.qidian55.com
www.qidian55.com

8、让个别学生拿自己的实物,让全班同学指着他/&127;她跟读句型“&127;You have got...”

9、同桌操练。用句型“I have got...You have got...”互相说自己和对方的东西,然后进行检查。

10、听录音,跟读课文。

(三)巩固操练:

1、唱歌。“I Have Got A White Goose”。歌词如下:

  

I Have Got A White Goose

1=c 2/4

3 2 1 2 ┃ 3 3 ┃ 2 2 ┃

──── ────

I have got a white goose, white goose,

I have got a white sheep, white sheep,

I have got a white goat, white goat,

I have got a white horse, white horse,

3 5 5 ┃ 3 2 1 2 ┃3 3 ┃

──── ──── ────

white goose, I have got a white goose.

white sheep, I have got a white sheep.

white goat, I have got a white goat.

white horse, I have got a white horse.

2 2 3 2 ┃ 1. 0 :┃

──── ────

It is white as snow.

 

(说明:经过20分钟的学习,唱首歌,&127;加上电脑上的生动活泼的画面,可以使学生轻松一下,而且这首歌包含了这节课所学的句型,通过唱这首歌可以加深学生对所学知识的记忆。)

2、运用电脑进行猜物游戏。电脑荧幕上出现一个小男孩李明和六个盒子,要求学生扮演李明任选其中一个盒子,&127;猜一猜盒子里面装有什么东西,并用句型"I have got..."说出答案。例如,学生选择第一个盒子,教师用鼠标指向第一个盒子,&127;则荧幕上的李明走过去拿起第一个盒子,这时在荧幕下方出现四种物品:橡皮擦,铅笔,尺子,铅笔盒。正确的答案是尺子。如果学生选择其它三种物品,如铅笔,&127;当教师用鼠标指向铅笔时,则在铅笔这幅图上出现一个红色的“×”,&127;同时李明手中的盒子里冒出一个怪物,并配有表示失望的音乐。&127;如果学生选择了正确的答案尺子,当教师用鼠标指向尺子时,李明手中的盒子变成了尺子,同时李明会说:"Yes, I have got a ruler."&127;学生选了正确的答案后,换另一个学生选择另一个盒子,游戏继续进行。&127;附电脑画面简图:

[1] [2]  下一页

,广州市小学英语口语课本(上册)第27课教学设计
给资讯打分:
网友评论: