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《游戏公平性》教学案例

01-01 20:21:49浏览次数:505栏目:数学教学反思
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海门市三和中心小学 倪海娟 
片段一:“庐山真面目” 
师:盒子中有两种颜色的球,白球代表男生,黄球代表女生,游戏结束时,哪种颜色的球摸到的次数多,就代表哪方获胜。先了解一下游戏的要求。 
游戏要示:①男、女同学各派4名代表参加,每人各摸2次。 
②参加人员应将摸出球的颜色向全体同学展示。 
③每次摸完后将球放入盒中搅匀后再进行下一次摸球 
④其他同学用自己喜欢的方法进行记录。 
(摸球游戏开始) 
师:谁愿意展示自己的记录。 
生:我采用的是“正”字法进行记录的,摸到黄球的次数是13次,摸到白球的次数是3次。 
(多名学生上台来展示并讲解自己的记录) 
师:从记录的结果来看,这次游戏女生获胜,(男生表现出不服的神态),男生好像有什么意见或想法? 
男生:我们觉的不公平。 
师:你们为什么会有这种想法? 
男生1:因为摸出的大多是黄球,所以我觉得白球放的比黄球少。 
男生2:我觉得两种球放的个数相差比较多。 
师:大家觉得老师在放球的时候有所出入,那你们觉得老师是怎样放球的?猜猜看? 
生1:黄球比白球多。 
师:那老师就揭开“庐山真面目”,让大家看一看。 
(揭开盒罩,学生一片哗然) 
师:看来刚才这次游戏不公平(板书:不公平) 
片断二:学以致用
师:那你觉得生活中的哪些事情需要公平处理? 
生1:一些公开式的比赛人数要相等。 
生2:法官审理案件时要公正,如果不公正,坏人用钱贿赂法官会错判好人。 
生3:拳击赛的时候,同一级别的要抽纸条决定谁与谁比赛。 
生4:凉亭的柱子要对称,不然会倒塌。 
…… 
反思:“游戏规则的公平性”这节课,是在学生已学过“可能性大小”等知识的基础上进行学习的。总的设计理念是“从生活中来,到生活中去”,体验数学“源于生活又用于生活”的道理。 
一、创设情景,激发探索动机 
在教学中创设情景,可以使原来枯燥的,抽象的数学知识变得生动形象,富有情趣,从而激发学生的学习欲望。激发了学生强烈的问题意识和探索动机,自然而然地驱使学生更加积极主动地探求知识。从而培养和提高学生的自主探索能力。 
三、重视反馈,合理评价 
反馈教学的过程是对信息反馈的及时调控,有利于提高课堂质量的途径之一。因为学生有自主探索的过程中有成功的机会,也存在着失败的可能性,由于学生能力的差异,有些学生往往达不到预期的目标,所以教师要注重课堂的反馈,对成功的学生给予表扬肯定,让他们知道自己的进步,促进他们提高学习的热情。对失败的学生,教师要发挥情感的力量,排除学生因失败所带来的消极因素,增强学生继续探索的信心。 
(三)有效引导学生进行“反思” 
“反思”是数学化过程中的一种重要活动,它是数学活动的核心和动力。数学的不少发现来自于直觉,而分析直觉、作出表达与解释,作出判断并验证其推理过程,则是通向数学化的道路,必须让学生学会反思,对自己的判断与经历的活动包括语言表达进行思考,并加以证实,以便有意识地了解生活问题后面的数学实质,只有以反思为核心的数学教学才能真正深入到数学化的过程中,也才能真正抓住数学的内在实质。


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